문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 존슨(모바일 레전드) (문단 편집) === '''단점''' === * '''최대 성능을 발휘하기 까다로운 스킬''' 전기 광선의 도트뎀을 가만히 서서 맞아줄 바보는 없다. 그렇다고 해서 적을 쫓아다니며 억지로 스킬을 우겨넣기에는 상대방의 딜이 갈수록 아파지게 되는 데다가 궁극기 자체는 전형적인 하이리스크 하이리턴형 스킬이라 기본적인 난이도가 존재하고,[* 존슨이 암살자들처럼 유저들의 숙련도에 따라 전투 성적의 편차가 매우 큰 원인이기도 하다.] 멀리서부터 달려와야 최대 성능이 발휘되는 특징으로 인해 라인전이나 한타 진행 중에는 사실상 돌릴 수 있는 스킬이 두 개. 아래의 상성 항목에서도 서술하겠지만 화려한 이동기를 갖춘 영웅들은 궁극기마저도 회피하기 쉽다. * '''마법 피해와 고정 피해에 취약''' 상대 팀에 AP가 많을 경우, 방어력을 많이 올릴 수도 없고, 그렇다고 안 올리자니 패시브와 딜을 포기해야 하기 때문에 AP에 약한 면모를 보인다. 또한 노 코스트 챔피언이다 보니 마나 능력치가 붙은 아이템을 선택하기에도 애매한 면이 없지 않아 있다. 또한 존슨은 방어력 기반으로 탱킹을 하는 영웅이기 때문에 방마저를 무시한 고정 피해가 더욱 치명적이다. * '''유연하지 못한 이동 경로''' 궁극기의 경우 일단 한번 속도를 내면 멈추기 전까지는 딱히 속도를 줄일 수도 없고, 급커브도 수월하지 않기 때문에 생각보다 경로가 유연하지 않은 편이다. 이 점을 활용해 미니맵상 멀리서부터 존슨이 보였다면 어느 정도 안전한 위치를 예측할 수 있다.--대비하고 있으면 안 오더라 긴장을 놓을 때쯤 깜짝 뺑소니에 당할 확률이 높다.--[* 존슨 운전이 쉬워지면서 자동차의 속도가 줄었다. 이는 곧 예전보다 궁 회피가 수월하다는 의미이고, 화면주시를 잘하고 있었다면 선딜이 어느 정도 있는 이동기로도 가볍게 피할 수 있다. 루녹스같이 회피기가 있거나 그록처럼 벽을 만드는 스킬이 있다면 자동차가 매서운 속도로 달려올 때 활용하고, 실패할 경우 침착하게 점멸을 사용해보자.] 연습으로 숙련이 되면 어느 정도 해소되기는 하지만 비슷한 궁극기 중 선택만 해도 지형지물을 무시하고 날아가는 [[알두스(모바일 레전드)|알두스]]나 비슷한 이니시에이팅 스킬이지만 지형지물에 닿아도 취소가 안되는 [[벡시아]]의 첫 번째 스킬과 비교하면 한계가 명확히 보인다. 또한 존슨은 맵을 도는 동안은 다른 영웅과 달리 한 라인에서 미니언이나 정글 몹을 파밍할 수 없어 초당 지급되는 기본 골드만 받게 된다. 따라서 다른 탱커에 비해 얻는 골드량이 낮은 편이고, 게다가 어시스트 시 추가 골드를 지급하는 마법사의 장화도 삭제되었는지라 골드 갭을 해소하고 싶다면 궁극기를 필요할 때만 사용하거나 로밍 아이템을 가야 한다.[* 궁극기를 버리고 싶지 않아 운전을 오래 하는 스타일이라면 로밍 아이템을 추천한다.] * '''숙련도를 요하는 피지컬과 높은 운용 난이도''' 궁극기 없는 존슨은 걸어다니는 [[팬니]]와 다를 게 없다. 궁극기를 잘 사용하기 위해서는 지형지물 위치를 대략적으로 파악하고 수많은 연습을 거쳐야 하기 때문에 진입 장벽이 높게 느껴질 수도 있다. 패치로 자동차의 속도가 줄면서 이젠 누구나 쉽게 조작할 수 있게 되었지만, 궁극기를 적재적소에, 적절한 타이밍으로 사용하기는 쉽지 않다. 운전에 익숙치 않다면 궁극기 활용도가 무척 떨어지는 데다 적 포탑 같은 곳에 부딪히기라도 하면 곧바로 300골드로 산화하여 버리기 때문에 적군 본진 쪽으로 크게 도는 습관을 가지고 있다면 당장 버리자. 실수든 고의든 적과 부딪혀 포탑 안에 갇힐 수 있기 때문이다.--이걸 노리고 일부러 본진에서 존슨이 오기를 기다리는 유저도 있다.--[* 농담처럼 써놓았지만 자주 사용되는 수법이니 조심하자.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기